Erno Mijland en Herm Kisjes schrijven en spreken over de mogelijkheden van games in onderwijs, zorg/hulpverlening en opvoeding en gezond omgaan met gamen.

14 december 2011

Kan gamen de gezondheid positief beïnvloeden?


In de media wordt veel gezegd en geschreven over gamende jongeren. Er is al bewijs dat jongeren veel meer stilzitten dan vroeger. Op school brengen ze het grootste deel van de dag zittend door. En een groot deel van de vrije tijd wordt besteed aan tv kijken, computeren of gamen. De Vrije Universiteit Amsterdam gaat vanaf januari onderzoek doen naar de gezondheidseffecten van games. Een van de vragen daarbij is of het spelen van bewegingsbevorderende games daadwerkelijk een bijdrage levert aan de gezondheid van de spelers.

Deelnemers aan het onderzoek krijgen een Playstation MOVE met daarbij de nieuwste spellen. De helft van de deelnemers krijgt deze actieve game upgrade bij aanvang van de studie, de andere helft na ongeveer een jaar. Dit gebeurt op basis van loting.

De onderzoekers zoeken gezinnen die mee willen doen aan het onderzoek. Een jongere binnen het gezin zal tijdens het onderzoek centraal staan. Alle leden van het gezin zal lopende het onderzoek gevraagd worden een online vragenlijst in te vullen. Dit gebeurt 4 keer in 10 maanden. De jongere zal daarnaast 3 keer uitgenodigd worden voor de metingen.

MyGame is een onderzoek uitgevoerd door de Vrije Universiteit Amsterdam en het onderzoeksinstituut EMGO+. Meer informatie staat op http://my-game.nl/

12 december 2011

Radioprogramma Labyrint over 'gamification'

Waar games voorheen het domein waren van jongeren en tot doel hadden om je te ontspannen, zien we tegenwoordig steeds meer games of gameprincipes in het dagelijks leven. De gezondsheidszorg, het bedrijfsleven en het onderwijs hebben games ontdekt als middel om onder andere een boodschap over te brengen, informatie over de speler te verzamelen of behandelingen minder onaangenaam te maken.

Op 4 december 2011 waren Pieter van der Wielen met Ben Schouten te gast in een thema-uitzending over dit onderwerp in het VPRO-radioprogramma Labyrint. Schouten is sinds kort hoogleraar 'playful interaction' aan de Technische Universiteit Eindhoven. Hij zal vooral op zoek gaan naar wat spelers nu precies motiveert en hoe je de motivatie voor het spel kunt vasthouden als de speler het in het spel geleerde moet gaan toepassen in de praktijk, de zogenaamde transfer. Schouten is ook verbonden aan Fontys Hogescholen als lector Serious Gamedesign.

11 december 2011

Beïnvloedt gamen de hersenen?


Als je dagelijks vele games speelt, heeft dit invloed op je hersenen. Onderzoekers, onder wie Simone Kühn van de Universiteit Gent, lieten 154 Duitse veertienjarigen een vragenlijst invullen over hun gamegedrag. Er werden beelden gemaakt van hun brein met een MRI-scanner. De tieners speelden gemiddeld 12 uur per week.
De hersenen van tieners die vaak gamen, vertonen veel overeenkomsten met die van drugsverslaafden, zo blijkt uit het onderzoek. Allebei hebben ze een grotere activiteit in het 'beloningscentrum'.

Het artikel is terug te vinden via Nature en in artikelvorm via Het Nieuwsblad.